Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……种难度的游戏模式◎ 超过 70 种难度成就◎ 6 种不同属性的行星攻击◎ 10 种扭转局势的能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧……数据日志记载进度与探索的秘密◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学……)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

会员:老查

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:老

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码设置的?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

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